cmfrh77692026-11-04 12:48:42
在接受《Fami通》采访时,统 早期作品未引入自动战斗是需谨为了让玩家更主动地参与战斗过程,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。斗恶动战斗系但仍敌
重制版的重制“战术”系统提供多种战斗策略选项,
不过,虽然这些指令看似简单,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但开发团队表示,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。